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我的世界地下城最初更像塞尔达而不是暗黑破坏神

时间:2024-08-14   访问量:1153

我的世界地下城最初更像塞尔达而不是暗黑破坏神

Minecraft Dungeons 将于 5 月 26 日在 Xbox One 和 PC(通过 Game Pass)以及 Switch 和 PlayStation 4 上发布,这款游戏已经酝酿了很长时间。这款游戏最初是为 3DS 开发的,现在在一次新的采访中,游戏总监透露,最初计划了一种完全不同的游戏风格。

Mojang 的 Måns Olson 在接受 USGamer 采访时透露,这款游戏最初被设想为一款 Zelda 风格的游戏。“我们想为玩家带来全新的 Minecraft 体验,”他说。“要创造新的东西,你必须远离基础游戏。”这意味着设计一款在精神和玩法上都接近任天堂心爱系列的地下城探索体验。

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正在播放:本月(2020 年 5 月)在 Switch、PS4、Xbox One 和 PC 上发布的热门新游戏

然而,随着时间的推移,情况发生了变化,奥尔森说,最终的游戏中“没有那么多这样的内容”。虽然这款游戏最初计划是一款小型单人游戏,但在原型设计阶段,开发人员测试了多人游戏,发现这让游戏变得更有趣。

“如果你现在回顾一下灵感,你会发现它在玩法上更接近《暗黑破坏神》、《火炬之光》和《圣铠传说》等游戏,”奥尔森告诉 USGamer。“所以肯定有一些东西要么已经实现,然后被修改,要么在纸上设计,但从未进入游戏,”他补充道。

Minecraft Dungeons 最初计划于 4 月发布,但它是受 COVID-19 疫情影响而推迟的几款游戏之一。

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